本贴模组名片
应用能源2 (Applied Energistics 2)
Applied Energistics 2 —— 自动化 与 存储[mark:title_menu]← 竖排目录,以获得最佳阅读体验[h1=这是什么?]应用能源2是一个物流模组,它给出了新的存储方案,也提供了瞬时传输物品与流体的方法,让你更方便地管理基地里的各种东西!它也为你提供了一键合成的功能,想象一下,只需要..
相信很多人使用AE的时候都碰到过这种情况:
1.png (225.35 KB, 下载次数: 1154)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 20:55 上传
物品合成卡在计划合成进行不下去,因为AE无法准确识别兰波顿水晶,所以没办法从CPU里发配材料,这种情况仅限于合成样板在ME接口里的情况,但是分子装配室本身是拥有一个样板插槽的,也就是说分子装配室其实可以不用依赖ME接口的样板来提供配方,本身可以储存一个配方,插了合成样板的分子装配室只要用任意方法输入原材料就会自动合成并弹出到相邻的容器,比如这样:
2.png (527.85 KB, 下载次数: 1253)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:16 上传
可以看到图中分子装配室能够收到材料进行合成,旁边有容器就会自动弹出到容器,比如漏斗本身。根据这个特性,我们就可以不依赖ME接口里的样板来记录合成配方,这么考虑的话,ME接口里就可以用处理样板来代替合成样板只负责发配材料:
3.png (280.43 KB, 下载次数: 1433)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:22 上传
4.png (280.89 KB, 下载次数: 1296)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:23 上传
端口与装配室.png (607.7 KB, 下载次数: 1194)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:34 上传
因为处理样板不负责记录配方,所以不存在识别不了材料的问题,就能正常进行合成:
5.png (196.32 KB, 下载次数: 1213)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:29 上传
6.png (221.39 KB, 下载次数: 1162)
下载附件
保存到相册
2021-7-9 21:31 上传
如此一来就能像其他物品一样自动合成而不用单独安排合成设备或者手搓了,仅仅多做一个处理样板,但请注意,这么做仍有一个缺陷,就是插了合成样板的分子装配室是不能参与其他配方的合成的,所以要尽量把这个分子装配室放在不会大量合成物品的ME接口旁边。大家的ME接口一般都会多接几个分子装配室,这样就完全不会影响平时的正常合成了。
第一次发,也不会排版,不知道描述的够不够清晰。
发表于 2021-7-9 21:40:34
|
只看该作者
|只看大图
|倒序浏览
|阅读模式
回复 |
举报
该帖共收到 6 条回复!
窓辺とうこ
[LV-8]屈指可数 |
最后登录:-
阅读权限:40
主题数:6
总积分:10774
回帖数:47
精华数:0
MCID:Thinking_source
EU:464
RF:8466
Vis:2
Mana:0
AE:871
窓辺とうこ
串个门
发消息
加为好友
沙发
本帖最后由 QQ酱29848 于 2021-7-9 22:19 编辑
也还可以换eio的自动合成之类,和这个同理,这问题无非就是ae2对nbt支持不佳
关于只能一个样板...实际情况用管道那极限就是n个样板,但要确保n个配方每个所需物品有最低一个不同,那么就不过是分子配装,或者合成器之类的数量问题,当然,有很多支持多配方的合成器就简便很多,当然,这和你后面所说的是一样的,没能解决根本问题不过是换方式处理
所以这么麻烦我还是魔改掉吧,一劳永逸(逃)
发表于 2021-7-9 22:15:47
|
只看该作者
回复 |
举报
听风在呼嚎
[LV-3]星星之火 |
最后登录:-
阅读权限:15
主题数:1
总积分:281
回帖数:2
精华数:0
EU:0
RF:281
Vis:0
Mana:0
AE:0
听风在呼嚎
串个门
发消息
加为好友
板凳
QQ酱29848 发表于 2021-7-9 22:15
也还可以换eio的自动合成之类,和这个同理,这问题无非就是ae2对nbt支持不佳
关于只能一个样板...实际情况 ...
对我很有启发,我这方法只是在不变动原有的自动合成设备的情况下只增加一个处理样板来达到解决问题的途径,属于懒人方案,肯定不是最佳方案。
发表于 2021-7-9 23:07:03
|
只看该作者
回复 |
举报
Wetware
[LV-4]崭露头角 |
最后登录:-
阅读权限:20
主题数:14
总积分:1102
回帖数:110
精华数:0
EU:0
RF:1092
Vis:1
Mana:0
AE:4
Wetware
串个门
发消息
加为好友
4楼
其实吧,主要是因为样板终端在自动填充时会忽略NBT数据,然而工业2这类模组和出来的东西,自带NBT,只要用实物把JEI自动填充的替换掉就可以合成了
其实你也可以尝试勾上矿物词典,在Age Of Engineering中,龙芯的合成就是因为有缠绕奇点无法合成,勾上矿物词典就可以正常合成了
发表于 2021-7-9 23:34:11
|
只看该作者
回复 |
举报
Wetware
[LV-4]崭露头角 |
最后登录:-
阅读权限:20
主题数:14
总积分:1102
回帖数:110
精华数:0
EU:0
RF:1092
Vis:1
Mana:0
AE:4
Wetware
串个门
发消息
加为好友
5楼
顺便提一句,早期的工业2的合成系统其实是自己单独写的,并不是原版自带的合成,所以翻NEI时代的工业二合成表的时候可以看到所有工业二合成是单独放在一栏的
发表于 2021-7-9 23:35:54
|
只看该作者
回复 |
举报
听风在呼嚎
[LV-3]星星之火 |
最后登录:-
阅读权限:15
主题数:1
总积分:281
回帖数:2
精华数:0
EU:0
RF:281
Vis:0
Mana:0
AE:0
听风在呼嚎
串个门
发消息
加为好友
6楼
Lazy_MoonCake 发表于 2021-7-9 23:34
其实吧,主要是因为样板终端在自动填充时会忽略NBT数据,然而工业2这类模组和出来的东西,自带NBT,只要用 ...
我试过这种方式,并不能完全解决问题,曾经夸克导致我AE2识别不了抽屉以至于合成不了压缩抽屉跟抽屉升级,用了你说的方法还是不行,所以才会思索出这个解决方式,主要是简单,多做一个处理样板就能解决问题
发表于 2021-7-10 02:44:27
|
只看该作者
回复 |
举报
几把猫
[LV-6]百里挑一 |
最后登录:-
阅读权限:30
主题数:1
总积分:3524
回帖数:2
精华数:0
EU:0
RF:3492
Vis:0
Mana:0
AE:63
几把猫
串个门
发消息
加为好友
7楼
妙啊,简单说就是把分子转配机看成一种机械
发表于 2021-8-23 21:08:44
|
只看该作者
回复 |
举报